[TS] Ver.도래믿음_1차 진행현황(갱신 8/29)
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안녕하세요.
즐거운게임! 부활얍카입니다.
부활얍카 테스트서버 변동 내역을 안내드립니다.
안내드리는 내용은 9월 8일(월) 업데이트 반영을 목표하고 작업중인 사항입니다.
따라 도래믿음 1차 라이브서버 반영전 까지는 해당 공지를 통해 작업 현황이 수정 및 공유될 예정입니다.
또한 안내드리는 내용은 테스트서버 내용이기 때문에 추후 본서버에 반영시 상황에 따라 일부 내용이 예고 없이 변경될 수 있습니다.
시스템 관련
▶ 게임 운영체제 변경
- 아래와 같이 운영체제가 변경됩니다.
*(기존) : 운영체제 32 bit → (변경) : 운영체제 64 bit
※ 주의 : 패치후에는 32bit 운영체재에선 게임을 실행할 수 없습니다.
▶ 게임 다이렉트 사양 변경
- 아래와 같이 다이렉트 사양이 변경됩니다.
*(기존) : Direct X7 버전→ (변경) : Direct X11 버전
▶ 게임 최적화
- 게임 전반에 걸쳐 최적화 작업을 진행하였습니다.
이전에 발생하던 버벅임 현상은 대부분 해소되었으며,
화면 처리 성능이 눈에 띄게 개선되어 훨씬 쾌적한 플레이가 가능해졌습니다.
※영상으로 확인하세요!
☞ (최적화전) : DirectX7 / 프레임 & 드로우콜 성능 테스트 : 클릭
* 노트북환경 / 내장그래픽 환경에서 테스트 (평균프레임 : 22)
☞ (최적화후) : DirectX7 → DirectX11 / 프레임 & 드로우콜 성능 테스트 : 클릭
* 노트북환경 / 내장그래픽 환경에서 테스트 (평균프레임 : 60)
위 영상들 개선전 / 개선후처림 프레임이 거의 60으로 적용되어 안정화 되었으며
드로우 콜 수치도 아래 이미지 처럼 상당히 줄어들어 최적화 되었습니다.

* (본 테스트는 32비트 환경에서 다이렉트 개선 및 최적화 하여 테스트한 이미지입니다.)
컨텐츠 추가
▶ 개인던전 컨텐츠가 추가됩니다.
[개인던전 소개]
개인던전은 평소 혼자 효율적으로 빠르게 사냥을 하고 싶거나,
평소 사냥터에 빈 자리가 없어 사냥을 하지 못할 경우를 고려해 제작된 컨텐츠입니다.
보다 많은 경험치 획득량을 보장 받고, 던전 종류에 따라 효율이 다르며, 경우에 따라 다양한 아이템을 얻을 수 있습니다.
[예시이미지] (맵명과 입장레벨은 실제와 이미지와 다릅니다.)

[맵별특징]
* [서리의 침묵지대] : 난이도 : 0.5별
(특징) : 몬스터 설정이 기본 스텟보다 매우 낮게 설정되어 있으며, 경험치량이 일반 필드사냥터보다 적습니다.
다만, 썰매[T1~T30] 제작시 기반이 되는 재료와, 청량한물방울 제작시 필요한 제작재료 "맑은물"이 드랍됩니다.
[입장방법]
* 이용 가능 레벨은 61 이상 입니다.
* 맵:던전으로가는길 / 맵: 신기루마을 / 맵: 피떵마을의 거주하는 개인던전관리인을 통해 입장할 수 있습니다.
(위 맵에서 아래 이미지오 같은 지형에 거주하는 개인던전 관리에게 말을 걸어주시면 이용 가능)
[던전 유형]
* 선택형 입장 던전 유형
ㆍ무작위 맵을 제외한 나머지(특정) 맵을 직접 선택하여 입장하는 방식입니다.
ㆍ일일 3회 기본입장이 제공되며, 추가입장은 추가 재료를 사용해 입장 할 수 있습니다.
ㆍ선택형 입장 가능 맵끼리는 입장횟수를 공유합니다.
ㆍ맵 입장시 맵 유지시간은 20분 입니다.
* 무작위 입장 던전유형
ㆍ무작위 던전 메뉴를 통해 입장하면, 맵이 자동으로 랜덤 지정됩니다.
ㆍ일일 1회 기본입장이 제공되며, 추가입장은 재료를 사용해 입장 할 수 있습니다.
ㆍ선택형 입장 던전유형과는 입장 횟수를 별도로 관리합니다.
ㆍ맵 입장시 맵 유지시간은 25분 입니다.
[입장 방식]
* 일반 입장
ㆍ프리 입장이 가능한 방식이며, 기본입장 제공 횟수를 소모합니다.
ㆍ선택형 입장 던전 유형끼리는 입장 횟수를 공유합니다.
예: A맵 기본입장 시 → B, C, D맵도 1회 차감
ㆍ무작위 입장 던전유형과는 입장 횟수가 별도로 관리됩니다.
예: 무작위 맵 기본입장 시 → A, B, C, D맵 기본 입장 횟수는 차감되지 않음
* 추가 입장
ㆍ재료를 제출하고 던전을 추가로 입장할 수 있다는 걸 의미합니다.
ㆍ선택형 입장 던전유형 맵끼리 추가입장 횟수를 공유합니다.
예: A맵 추가입장 시 → B, C, D맵도 1회 차감
ㆍ무작위 입장과는 추가 입장 횟수도 별도로 관리됩니다.
예: 무작위 맵 추가입장 시 → A, B, C, D맵 기본 입장 횟수는 차감되지 않음
ㆍ입장 재료 및 수량은 맵마다 상이할 수 있습니다.
ㆍ재료는 추가 입장 버튼을 클릭시 나오는 제단 이미지에 재료를 제출해 입장할 수 있습니다.
[심볼 설명]
ㆍ입장 가능 횟수는 심볼로 표시됩니다.
ㆍ각 심볼은 입장방식(일반입장/추가입장)에 따라 색상으로 구분됩니다.
ㆍ입장 시 각 입장방식에 맞는 심볼 1개가 차감됩니다.
ㆍ매일 오전 5시에 남은 심볼은 모두 초기화 되며, 다음날로 이월되지 않습니다.
ㆍ선택형 입장 던전유형끼리는 심볼(입장 횟수)을 공유하며,
무작위 입장 던전유형과는 심볼(입장 횟수)이 별도로 관리됩니다.
* 심볼 색상 안내
녹색심볼 : 일반입장의 남은 횟수를 의미합니다.
주황심볼 : 추가입장의 남은 횟수를 의미합니다.
[이벤트 마크]
ㆍ각 입장방식 버튼 옆에 이벤트마크(
)가 표시되어 있다면
이벤트로 인해 보너스로 추가 입장 기회가 부여된 상태를 의미합니다.
← 이렇게 입장 버튼위에 Event 표시가 있을 경우엔 보너스 입장 횟수가 있다는 것을 의미.
ㆍ자세한 내용은 각 입장하기 버튼 우측에 배치된
[이벤트안내(
)] 버튼을 클릭해 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
[매크로 방지 시스템]
ㆍ개인 던전에는 "매크로 방지"를 위한 [비석시스템]이 적용 되어 있습니다.
ㆍ일정 시간이 지나면 맵 내에 ‘비석’이 생성되며, 동시에 상단에 3분 타이머가 표시됩니다.
ㆍ비석이 생성된 후 3분 내에 파괴하지 못할 경우,
해당 유저는 맵에서 강제 퇴장되며, 입장 횟수는 복구되지 않습니다.
ㆍ강제 퇴장 기록이 누적될 경우, 운영팀의 추가 조사가 이루어질 수 있으며,
비정상적인 플레이가 확인될 경우 제재 등의 불이익이 적용될 수 있습니다.
* 비석 파괴 안내
ㆍ비석은 일반 무기 또는 스킬로 공격 시 데미지 1씩 피해를 입습니다.
ㆍ제한 시간인 3분 내에 비석의 HP를 전부 소모시켜 파괴해야 합니다.
ㆍ몬스터의 공격은 비석에 영향을 주지 않습니다.
ㆍ3분 내 파괴하지 못할 경우 자동 퇴장 처리되며, 입장 기회는 소모된 것으로 간주됩니다.
[레벨 보정 시스템]
ㆍ개인 던전에 입장시 입장한 플레이어 레벨을 기준으로 몬스터 유닛의 스텟과 획득 경험치가 보정됩니다.
[도움말 이미지로 보기]


[맵 종류 설명]
<무작위 입장 던전 유형>
초기 제공되는 4개의 맵 중 시스템이 랜덤으로 1개를 골라 입장됩니다.
맵에 따라 경험치 효율과 사냥효율이 다르며, 드랍 아이템이 다를 수 있습니다.
<선택형 입장 던전 유형>
ⓐ서리의 침묵지대
스토리 : 한때 이곳은 작고 영리한 노움들이 모여 살던, 평화로운 고지대였습니다.
그러나 수십 년 전, 정체불명의 UFO들이 하늘을 뒤덮고
노움들에게 치명적인 독약을 살포하며 노움들은 서서히 자아를 잃어갔고
끝내 이성을 잃은 채 야피들을 공격하는 괴이한 존재로 변해버렸습니다.
그렇게 모든 것이 무너진 뒤,
하얀 눈은 쉼 없이 내려 폐허가 된 터전을 덮었고,
이곳은 ‘서리의 침묵지대’라 불리며 긴 시간 동안 봉인된 채 잊혀졌습니다.
이제는 노움의 흔적조차 남지 않았지만,
그들이 변해버린 기형의 몬스터들만이 이 눈 덮인 침묵의 대지를 배회하고 있습니다.
깊은 서리 속, 침묵만이 감도는 이 지대에 들어가 기괴하게 변이된 몬스터들을 처치하고,
이 땅에 숨겨진 진실을 밝혀주시길 바랍니다
서식몬스터 : 눈몬, 얼음보숭이몬, 설인, 루돌프몬, 눈송이몬 등
맵 전경 : 아래 이미지와 같습니다. (중앙 입장지역을 기준으로 360도 방향으로 둘러 쌓인 별모양의 맵 지형 구조)

ⓑ 잊혀진 수목원
스토리 : 한때 이곳은 희귀 식물과 신비한 생명체들이 공존하던 고요한 수목원이었습니다.
그러나 오래전, 정체불명의 독성 안개가 수목원을 뒤덮으며
자연은 뒤틀리고 생명은 광기에 물들기 시작했습니다. 그 후로 야피의 발길은 끊겼었는데..
하지만 최근 고요했던 땅 아래서 다시금 이상한 기운이 감돌고 있습니다.
이 위험한 수목원에 들어가 진실을 밝혀내고 봉인된 힘을 되찾아 주세요.
서식몬스터 : 앤트몬, 버섯몬, 오일몬, 풀몬, 의문의식물 등
맵 전경 : 아래 이미지와 같습니다. (중앙 입장지역을 기준으로 몬스터가 많이 나오는 공간이 존재합니다)
ⓒ 황염지대
스토리 : 태양 아래 끝없이 펼쳐진 사막에서, 오래전 사라진 문명의 흔적이 남은 지대를 발견했습니다.
아래로 내려갈수록 더욱 뜨겁고 열기로 가득 찬 이곳에도 기이한 생명체들이 여전히 살아 숨 쉬고 있습니다.
황염지대에 진입해 열의 에너지를 품은 몬스터들을 처치하고, 이 땅의 격렬한 열기를 잠시나마 식혀주시기 바랍니다.
총 3개층 구조로 되어있으며 지하로 내려갈 수록 더욱 강한 열기와 강력한 생명체가 존재한다는데...
서식몬스터 : 전갈몬, 불몬, 불꽃몬, 글러브몬, 불몬마왕 등
맵 전경 : 준비중이오나 아래의 전경에서 지하로 들어가는 구조형태입니다. (3층구조)

ⓓ 파묻힌 신전
스토리 : 아주 오래전, 세상의 균형을 지키기 위해 건설된 고대 신전.
그러나 영웅들의 탐욕으로 인해 신전은 봉인되었고, 그 안에 잠들어 있던 수호자들은 뒤틀려 타락하고 말았습니다.
세월이 흐르며 모래와 흙 속에 묻힌 이곳이 서서히 드러나는데… 이 신전에 입장하여 탐욕으로 타락한 몬스터들을 퇴치해주세요.
서식몬스터 : 흑기사, 팩졸, 피에로, 메타몬, 스톤골램 등
맵 전경 : 일자형 맵에 해당되며, 작은 5개의 공간에는 비석이 랜덤 소환되는 위치입니다.
또한 플레이어가 들어갈 순 없지만 나도기옥 같은 일자형 관통무기를 사용하면
숙작이 유리한 지형도 포함되어 있습니다.
[예시 연출 이미지]
※ 예시 이미지는 연출이미지로 실제 업데이트시 적용되는 몬스터와 다를 수 있습니다.
오류 수정 관련
▶ 아래의 오류가 수정되었습니다.
- 시간여행에서 몬스터가 나오지 않던 오류가 수정되었습니다.
- 흑기사룸, 팩토리룸, 황금의길 입장시 간헐적으로 다른 맵으로 이동되던 현상이 수정되었습니다.
- 흑기사의보상룸, 황금의길 입장시 간헐적으로 타 유저와 같은 맵으로 입장되던 현상이 수정되었습니다.
- 게임을 오래 켜두면 착용된 일부 아이템이 큰 네모박스로 깨지던 현상이 수정되었습니다.
- 유저가 많이 몰리는 맵이나 특정 지형에서 일부 무기가 정상적으로 발사되지 않거나, 공격이 누락되던 현상을 수정하였습니다.
- 흑기사파편 아이템이 NPC루크-소포로 보낼 수 없던 오류를 수정하였습니다.
- 야피넷, 상점, 가방, 은행등에서 아이템에 마우스를 오버시 설명문 박스와 디자인이 예전 버전으로 출력되던 현상을 수정하였습니다.
- 일부 맵에서 몬스터가 움직이지 않던 오류를 수정하였습니다.
- 일부 맵에서 몬스터가 의도된 젠 속도보다 매우 느리게 나오던 현상을 수정하였습니다.
- 일부 맵의 지형에서 그림이 깨지던 현상이 수정되었습니다. (ex) : 불떵마을 상점부근 큰 바위
- 채팅입력시 간헐적으로 캐릭터스킬이 사용되던 현상을 수정하였습니다.
신규 캐릭터 스킬 추가
▶ 보호버블이 추가되었습니다.
[스킬설명]
탄탄하고 강력한 버블로 몸을 보호해서 몬스터나 타인의 공격을 일정 횟수 무력화 시키는 스킬입니다.
단, 유저와 몬스터의 공격에 따라 보호 수치가 다르게 차감되어 적용됩니다.
(유저에게 맞을 경우 -1회 차감 / 몬스터에게 맞을 경우 -3회 차감)
※ 보스룸 등 일부 특수 지역에서는 사용되지 않습니다.
캐릭터 스킬 : 보호버블 상세 정보 | ||||||
(예시이미지) 보호버블 사용연출 | ![]() ![]() ![]() | |||||
스킬설명 | 탄탄하고 강력한 버블로 몸을 보호해서 몬스터나 타인의 공격을 일정 횟수 무력화 시키는 스킬입니다. 단, 유저와 몬스터의 공격에 따라 보호 수치가 다르게 차감되어 적용됩니다. (유저에게 맞을 경우 -1회 차감 / 몬스터에게 맞을 경우 -3회 차감) ※ 보스룸 등 일부 특수 지역에서는 사용되지 않습니다. | |||||
스킬북[보호버블] 드랍처 | 1. 사냥터 드랍으로 획득할 수 있습니다. - 개인던전 : 잊혀진수목원 → 스킬북[보호버블](일반/귀속) - 고대유적지-시가지 → 스킬북[보호버블](일반/귀속) (중심가, 지하층에서는 드랍되지않습니다.) 2. 왕꺼북-평화 / 왕꺼북-전투 → 스킬북[보호버블](일반/귀속) 3. 다양한 이벤트 → 스킬북[보호버블](일반/귀속) 4. 야피넷상점(10개제한) → 스킬북[보호버블](귀속) ※테스트서버 내용으로 본서버 반영시 상황에 따라 예고 없이 변경될 수 있습니다. | |||||
강화 연계 재료 드랍처 |
준비중입니다. | |||||
스킬 단계별 정보 | ||||||
스킬명 | 사용렙제 | 쿨타임 | 소모HP | 지속시간 | 보호횟수 (괄호는 PVP기준) (PVE = 타격당 -1차감) (PVP = 타격당 -3차감) | 강화시 필요재료 |
보호버블 Lv.1 | 101 | 100 초 | -100 | 3 초 | 3 (1) | 준비중 |
보호버블 Lv.2 | 101 | 100 초 | -200 | 3 초 | 4 (1) |
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보호버블 Lv.3 | 101 | 95 초 | -300 | 3 초 | 5 (1) |
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보호버블 Lv.4 | 101 | 95 초 | -400 | 3 초 | 6 (2) |
|
보호버블 Lv.5 | 106 | 95 초 | -500 | 3 초 | 7 (2) |
|
보호버블 Lv.6 | 106 | 90 초 | -600 | 3 초 | 8 (2) |
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보호버블 Lv.7 | 106 | 90 초 | -700 | 3 초 | 9 (3) |
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보호버블 Lv.8 | 106 | 90 초 | -800 | 3 초 | 10 (3) |
|
보호버블 Lv.9 | 106 | 85 초 | -900 | 3 초 | 11 (3) |
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보호버블 Lv.10 | 111 | 85 초 | -1000 | 4 초 | 12 (4) |
|
보호버블 Lv.11 | 111 | 85 초 | -1100 | 4 초 | 13 (4) |
|
보호버블 Lv.12 | 111 | 80 초 | -1200 | 4 초 | 14 (4) |
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보호버블 Lv.13 | 111 | 80 초 | -1300 | 4 초 | 15 (5) |
|
보호버블 Lv.14 | 111 | 80 초 | -1400 | 4 초 | 16 (5) |
|
보호버블 Lv.15 | 116 | 75 초 | -1500 | 4 초 | 17 (5) |
|
보호버블 Lv.16 | 116 | 75 초 | -1600 | 4 초 | 18 (6) |
|
보호버블 Lv.17 | 116 | 75 초 | -1700 | 4 초 | 19 (6) |
|
보호버블 Lv.18 | 116 | 70 초 | -1800 | 5 초 | 20 (6) |
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보호버블 Lv.19 | 116 | 70 초 | -1900 | 5 초 | 21 (7) |
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보호버블 Lv.20 | 121 | 70 초 | -2000 | 5 초 | 23 (7) |
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보호버블 Lv.21 | 121 | 65 초 | -2100 | 5 초 | 25 (8) |
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보호버블 Lv.22 | 121 | 65 초 | -2200 | 5 초 | 27 (9) |
|
보호버블 Lv.23 | 121 | 65 초 | -2300 | 5 초 | 29 (9) |
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보호버블 Lv.24 | 121 | 60 초 | -2400 | 5 초 | 31 (10) |
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보호버블 Lv.25 | 126 | 60 초 | -2500 | 6 초 | 33 (11) |
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보호버블 Lv.26 | 126 | 60 초 | -2600 | 6 초 | 35 (11) |
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보호버블 Lv.27 | 126 | 55 초 | -2700 | 6 초 | 37 (12) |
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보호버블 Lv.28 | 126 | 55 초 | -2800 | 6 초 | 39 (13) |
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보호버블 Lv.29 | 126 | 55 초 | -2900 | 6 초 | 42 (14) |
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보호버블 Lv.30 | 131 | 50 초 | -3000 | 7 초 | 45 (15) |
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▶ 물네이도가 추가되었습니다.
[스킬설명]
거대한 물토네이도를 소환하여 강력한 회오리로 적을 휘감고 공격하는 스킬.
토네이도에 휘말린 적은 물의 힘에 의해 뒤로 밀려나며,
동시에 흩날리는 작은 물방울에 맞아 추가적인 피해를 입습니다.
(※단, 일부 몬스터 및 보스몹은 뒤로 밀리지 않습니다.)
캐릭터 스킬 : 물네이도 상세 정보 | ||||||
(예시이미지) 물네이도 사용연출 | | |||||
스킬설명 | 거대한 물토네이도를 소환하여 강력한 회오리로 적을 휘감고 공격하는 스킬. 토네이도에 휘말린 적은 물의 힘에 의해 뒤로 밀려나며, 동시에 흩날리는 작은 물방울에 맞아 추가적인 피해를 입습니다. ※ 단, 일부 몬스터 및 보스몬스터는 뒤로 밀리지 않습니다. | |||||
스킬북[물네이도] 드랍처 | 1. 사냥터 드랍으로 획득할 수 있습니다. - 천사물몬사냥터 → 스킬북[물네이도](일반/귀속) - 악마물몬사냥터 → 스킬북[물네이도](일반/귀속) 2. 지정 몬스터 드랍으로 획득할 수 있습니다. - 샤크 → 스킬북[물네이도](일반/귀속) - 킹스젤라임 → 스킬북[물네이도](일반/귀속) 3. 페이지나의마법서제→ 스킬북[물네이도](귀속) ※ 구매 갯수가 제한 되어 있습니다. 3. 다양한 이벤트 → 스킬북[물네이도](일반/귀속) 4. 야피넷상점(10개제한) → 스킬북[물네이도](귀속) ※테스트서버 내용으로 본서버 반영시 상황에 따라 예고 없이 변경될 수 있습니다. | |||||
강화 연계 재료 |
해방의조각 / 청명한물방울 / 바람의정수 / 폭풍의핵 | |||||
스킬 단계별 정보 | ||||||
스킬명 | 사용렙제 | 쿨타임 | 소모AR | 세부정보 | ||
물네이도 Lv.1 | 101 | 100 초 | -37 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 1개 / [이동거리] : (1단계)짧음 / [속도] : 느림 / [공격력] : 12 ~ 52 (디버프정보/특수옵션정보) *물네이도에 피격시 3초간 이동속도 25% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 4개 / [이동거리] : (1단계)짧음 / [속도] : 보통 / [공격력] : 5 ~ 18 * 습득정보 : 스킬북[물네이도](일반or귀속) 1개 * 강화정보 (1단 → 2단) : 해방의조각 75 개 | ||
물네이도 Lv.2 | 101 | 100 초 | -44 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 1개 / [이동거리] : (1단계)짧음 / [속도] : 느림 / [공격력] : 25 ~ 65 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 3초간 이동속도 25% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 4개 / [이동거리] : (1단계)짧음 / [속도] : 보통 / [공격력] : 9 ~ 23 * 강화정보 (2단 → 3단) : 청명의물방울 35개 필요 | ||
물네이도 Lv.3 | 101 | 95 초 | -51 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 1개 / [이동거리] : (1단계)짧음 / [속도] : 느림 / [공격력] : 38 ~ 78 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 3초간 이동속도 25% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 4개 / [이동거리] : (1단계)짧음 / [속도] : 보통 / [공격력] : 13 ~ 27 * 강화정보 (3단 → 4단) : 스킬북[물네이도](일반or귀속) 1개 / 청명의물방울 50개 필요 | ||
물네이도 Lv.4 | 101 | 95 초 | -58 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 1개 / [이동거리] : (1단계)짧음 / [속도] : 느림 / [공격력] : 50 ~ 100 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 3초간 이동속도 25% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 4개 / [이동거리] : (1단계)짧음 / [속도] : 보통 / [공격력] : 17 ~ 35 * 강화정보 (4단 → 5단) : 청명의물방울 65개 필요 | ||
물네이도 Lv.5 | 106 | 90 초 | -67 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 2개 / [이동거리] : (1단계)짧음 / [속도] : 느림 / [공격력] : 62 ~ 122 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 4초간 이동속도 35% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 6개 / [이동거리] : (2단계)약간짧음 / [속도] : 보통 / [공격력] : 22 ~ 43 * 강화정보 (5단 → 6단) : 스킬북[물네이도](일반or귀속) 1개 / 청명의물방울 80개 필요 | ||
물네이도 Lv.6 | 106 | 90 초 | -76 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 2개 / [이동거리] : (1단계)짧음 / [속도] : 느림 / [공격력] : 78 ~ 138 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 4초간 이동속도 35% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 6개 / [이동거리] : (2단계)약간짧음 / [속도] : 보통 / [공격력] : 27 ~ 48 * 강화정보 (6단 → 7단) : 청명의물방울 100개 필요 | ||
물네이도 Lv.7 | 106 | 90 초 | -85 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 2개 / [이동거리] : (1단계)짧음 / [속도] : 느림 / [공격력] : 94 ~ 154 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 4초간 이동속도 35% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 6개 / [이동거리] : (2단계)약간짧음 / [속도] : 보통 / [공격력] : 33 ~ 54 * 강화정보 (7단 → 8단) : 스킬북[물네이도](일반or귀속) 1개 / 청명의물방울 125개 필요 | ||
물네이도 Lv.8 | 106 | 85 초 | -94 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 2개 / [이동거리] : (1단계)짧음 / [속도] : 느림 / [공격력] : 108 ~ 188 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 4초간 이동속도 35% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 6개 / [이동거리] : (2단계)약간짧음 / [속도] : 보통 / [공격력] : 38 ~ 66 * 강화정보 (8단 → 9단) : 청명의물방울 150개 필요 | ||
물네이도 Lv.9 | 106 | 85 초 | -103 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 2개 / [이동거리] : (1단계)짧음 / [속도] : 느림 / [공격력] : 122 ~ 222 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 4초간 이동속도 35% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 6개 / [이동거리] : (2단계)약간짧음 / [속도] : 보통 / [공격력] : 43 ~ 78 * 강화정보 (9단 → 10단) : 스킬북[물네이도](일반or귀속) 1개 / 청명의물방울 200개 필요 | ||
물네이도 Lv.10 | 111 | 80 초 | -114 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 3개 / [이동거리] : (2단계)중간 / [속도] : 보통 / [공격력] : 158 ~ 258 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 4초간 이동속도 35% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 8개 / [이동거리] : (3단계)약간보통 / [속도] : 보통 / [공격력] : 55 ~ 90 * 강화정보 (10단 → 11단) : 스킬북[물네이도](일반or귀속) 2개 / 해방의조각 150개 필요 | ||
물네이도 Lv.11 | 111 | 80 초 | -125 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 3개 / [이동거리] : (2단계)중간 / [속도] : 보통 / [공격력] : 194 ~ 294 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 4초간 이동속도 35% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 8개 / [이동거리] : (3단계)약간보통 / [속도] : 보통 / [공격력] : 64 ~ 97 * 강화정보 (11단 → 12단) : 바람의정수 20개 필요 | ||
물네이도 Lv.12 | 111 | 80 초 | -136 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 3개 / [이동거리] : (2단계)중간 / [속도] : 보통 / [공격력] : 286 ~ 416 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 4초간 이동속도 35% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 8개 / [이동거리] : (3단계)약간보통 / [속도] : 보통 / [공격력] : 86 ~ 125 * 강화정보 (12단 → 13단) : 바람의정수 25개 필요 | ||
물네이도 Lv.13 | 111 | 75 초 | -147 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 3개 / [이동거리] : (2단계)중간 / [속도] : 보통 / [공격력] : 378 ~ 538 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 4초간 이동속도 35% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 8개 / [이동거리] : (3단계)약간보통 / [속도] : 보통 / [공격력] : 113 ~ 161 * 강화정보 (13단 → 14단) : 스킬북[물네이도](일반or귀속) 2개 / 바람의정수 30개 필요 | ||
물네이도 Lv.14 | 111 | 75 초 | -158 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 3개 / [이동거리] : (2단계)중간 / [속도] : 보통 / [공격력] : 453 ~ 613 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 4초간 이동속도 35% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 8개 / [이동거리] : (3단계)약간보통 / [속도] : 보통 / [공격력] : 135 ~ 183 * 강화정보 (14단 → 15단) : 바람의정수 35개 필요 | ||
물네이도 Lv.15 | 116 | 70 초 | -170 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 4개 / [이동거리] : (2단계)중간 / [속도] : 보통 / [공격력] : 528 ~ 688 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 5초간 이동속도 45% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 9개 / [이동거리] : (4단계)보통 / [속도] : 약간빠름 / [공격력] : 147 ~ 192 * 강화정보 (15단 → 16단) : 스킬북[물네이도](일반or귀속) 2개 / 바람의정수 40개 필요 | ||
물네이도 Lv.16 | 116 | 70 초 | -182 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 4개 / [이동거리] : (2단계)중간 / [속도] : 보통 / [공격력] : 574 ~ 739 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 5초간 이동속도 45% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 9개 / [이동거리] : (4단계)보통 / [속도] : 약간빠름 / [공격력] : 160 ~ 206 * 강화정보 (16단 → 17단) : 바람의정수 45개 필요 | ||
물네이도 Lv.17 | 116 | 70 초 | -194 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 4개 / [이동거리] : (2단계)중간 / [속도] : 보통 / [공격력] : 620 ~ 790 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 5초간 이동속도 45% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 9개 / [이동거리] : (4단계)보통 / [속도] : 약간빠름 / [공격력] : 167 ~ 213 * 강화정보 (17단 → 18단) : 바람의정수 50개 필요 | ||
물네이도 Lv.18 | 116 | 65 초 | -206 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 4개 / [이동거리] : (2단계)중간 / [속도] : 보통 / [공격력] : 644 ~ 825 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 5초간 이동속도 45% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 9개 / [이동거리] : (4단계)보통 / [속도] : 약간빠름 / [공격력] : 186 ~ 231 * 강화정보 (18단 → 19단) : 스킬북[물네이도](일반or귀속) 2개 / 바람의정수 65개 필요 | ||
물네이도 Lv.19 | 116 | 65 초 | -218 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 4개 / [이동거리] : (2단계)중간 / [속도] : 보통 / [공격력] : 672 ~ 861 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 5초간 이동속도 45% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 9개 / [이동거리] : (5단계)보통+ / [속도] : 약간빠름 / [공격력] : 198 ~ 240 * 강화정보 (19단 → 20단) : 바람의정수 80개 필요 | ||
물네이도 Lv.20 | 121 | 60 초 | -233 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 5개 / [이동거리] : (3단계)멀음 / [속도] : 빠름 / [공격력] : 699 ~ 896 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 5초간 이동속도 45% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 10개 / [이동거리] : (5단계)보통+ / [속도] : 약간빠름 / [공격력] : 204 ~ 253 * 강화정보 (20단 → 21단) : 스킬북[물네이도](일반or귀속) 3개 / 해방의조각 225개 필요 | ||
물네이도 Lv.21 | 121 | 60 초 | -248 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 5개 / [이동거리] : (3단계)멀음 / [속도] : 빠름 / [공격력] : 727 ~ 932 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 5초간 이동속도 45% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 10개 / [이동거리] : (5단계)보통+ / [속도] : 약간빠름 / [공격력] : 209 ~ 260 * 강화정보 (21단 → 22단) : 폭풍의핵 1개 필요 | ||
물네이도 Lv.22 | 121 | 60 초 | -263 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 5개 / [이동거리] : (3단계)멀음 / [속도] : 빠름 / [공격력] : 754 ~ 967 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 5초간 이동속도 45% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 10개 / [이동거리] : (5단계)보통+ / [속도] : 약간빠름 / [공격력] : 213 ~ 269 * 강화정보 (22단 → 23단) : 폭풍의핵 1개 필요 | ||
물네이도 Lv.23 | 121 | 55 초 | -278 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 5개 / [이동거리] : (3단계)멀음 / [속도] : 빠름 / [공격력] : 792 ~ 1002 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 5초간 이동속도 45% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 10개 / [이동거리] : (5단계)보통+ / [속도] : 약간빠름 / [공격력] : 216 ~ 280 * 강화정보 (23단 → 24단) : 스킬북[물네이도](일반or귀속) 3개 / 폭풍의핵 1개 필요 | ||
물네이도 Lv.24 | 121 | 55 초 | -293 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 5개 / [이동거리] : (3단계)멀음 / [속도] : 빠름 / [공격력] : 820 ~ 1038 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 5초간 이동속도 45% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 10개 / [이동거리] : (5단계)보통+ / [속도] : 약간빠름 / [공격력] : 219 ~ 285 * 강화정보 (24단 → 25단) : 폭풍의핵 1개 필요 | ||
물네이도 Lv.25 | 126 | 50 초 | -310 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 6개 / [이동거리] : (3단계)멀음 / [속도] : 빠름 / [공격력] : 848 ~ 1073 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 7초간 이동속도 55% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 11개 / [이동거리] : (6단계)멀음 / [속도] : 빠름 / [공격력] : 225 ~ 300 * 강화정보 (25단 → 26단) : 스킬북[물네이도](일반or귀속) 3개 / 폭풍의핵 2개 필요 | ||
물네이도 Lv.26 | 126 | 50 초 | -327 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 6개 / [이동거리] : (3단계)멀음 / [속도] : 빠름 / [공격력] : 875 ~ 1108 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 7초간 이동속도 55% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 11개 / [이동거리] : (6단계)멀음 / [속도] : 빠름 / [공격력] : 233 ~ 309 * 강화정보 (26단 → 27단) : 폭풍의핵 2개 필요 | ||
물네이도 Lv.27 | 126 | 50 초 | -344 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 6개 / [이동거리] : (3단계)멀음 / [속도] : 빠름 / [공격력] : 915 ~ 1144 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 7초간 이동속도 55% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 11개 / [이동거리] : (6단계)멀음 / [속도] : 빠름 / [공격력] : 240 ~ 317 * 강화정보 (27단 → 28단) : 폭풍의핵 2개 필요 | ||
물네이도 Lv.28 | 126 | 45 초 | -361 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 6개 / [이동거리] : (3단계)멀음 / [속도] : 매우빠름 / [공격력] : 943 ~ 1179 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 7초간 이동속도 55% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 11개 / [이동거리] : (6단계)멀음 / [속도] : 빠름 / [공격력] : 247 ~ 329 * 강화정보 (28단 → 29단) : 스킬북[물네이도](일반or귀속) 3개 / 폭풍의핵 5개 필요 | ||
물네이도 Lv.29 | 126 | 45 초 | -378 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 6개 / [이동거리] : (3단계)멀음 / [속도] : 매우빠름 / [공격력] : 972 ~ 1215 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 7초간 이동속도 55% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 11개 / [이동거리] : (6단계)멀음 / [속도] : 빠름 / [공격력] : 252 ~ 341 * 강화정보 (28단 → 29단) : 스킬북[물네이도](일반or귀속) 5개 / 폭풍의핵 7개 필요 | ||
물네이도 Lv.30 | 131 | 40 초 | -400 | [거대 물네이도 정보] [객체수] : 7개 / [이동거리] : (3단계)멀음 / [속도] : 매우빠름 / [공격력] : 1000 ~ 1250 (디버프정보) * 물네이도에 피격시 7초간 이동속도 65% 감속 * 물네이도에 피격시 물네이도 이동 방향으로 일정 거리 넉배됩니다. [물방울 정보] [객체수(토네이도당)] : 12개 / [이동거리] : (7단계)매우 멈 / [속도] : 빠름 / [공격력] : 272 ~ 363 | ||
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▶ 햇빛주행 캐릭터 스킬이 추가되었습니다.
캐릭터 스킬 : 햇빛주행 상세 정보 | ||||||
햇빛주행 버프적용시 | 햇빛주행 버프가 적용되었을 경우 화면 우측 상단에 아래의 아이콘이 출력됩니다. ![]() | |||||
스킬설명 | [패시브 스킬] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살이 전신을 감싸며 안정적으로 방어를 해주며 성장을 돕습니다. 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호 지속시간 동안 다양한 효과를 얻습니다. (단계별 가호 정보는 단계별 세부 정보에서 확인 바랍니다.) ※ 경험치 획득률 부분은 기본깃발의 획득 수단이 추가되어 증가되는 부분입니다. | |||||
스킬북[햇빛주행] 드랍처 | - | |||||
강화 연계 재료 |
해합급석, 해방의조각 | |||||
스킬 단계별 정보 | ||||||
스킬명 | 사용렙제 | 쿨타임 | 소모AR | 세부정보 | ||
햇빛주행 Lv.1 | 101 | 자동반영 | - | [햇빛주행 1단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치 획득률+1% 방어력+2 크리티컬 방어율+1.2% 크리티컬 방어력 (최소+2 / 최대+4) * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[햇빛주행](일반or귀속) 1개 | ||
햇빛주행 Lv.2 | 103 | 자동반영 | - | [햇빛주행 2단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+2% 방어력+3 크리티컬방어율+1.5% 크리방어력 (최소+3 / 최대+6) * 강화시 부가 필요재료 : 해방의조각 75개 | ||
햇빛주행 Lv.3 | 105 | 자동반영 | - | [햇빛주행 3단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +3% 방어력 +4 크리티컬방어율 +1.8% 크리방어력 (최소 +4 / 최대 +8) * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[햇빛주행](일반or귀속) 1개 / 해합금석 1개 | ||
햇빛주행 Lv.4 | 108 | 자동반영 | - | [햇빛주행 4단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +4% 방어력 +5 크리티컬방어율 +2.0% 크리방어력 (최소 +5 / 최대 +10) | ||
햇빛주행 Lv.5 | 110 | 자동반영 | - | [햇빛주행 5단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +5% 방어력 +7 크리티컬방어율 +2.3% 크리방어력 (최소 +6 / 최대 +12) * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[햇빛주행](일반or귀속) 1개 / 해합금석 1개 | ||
햇빛주행 Lv.6 | 112 | 자동반영 | - | [햇빛주행 6단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +6% 방어력 +9 크리티컬방어율 +2.6% 크리방어력 (최소 +7 / 최대 +14) | ||
햇빛주행 Lv.7 | 115 | 자동반영 | - | [햇빛주행 7단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +7% 방어력 +11 크리티컬방어율 +2.9% 크리방어력 (최소 +8 / 최대 +16) * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[햇빛주행](일반or귀속) 1개 / 해합금석 1개 | ||
햇빛주행 Lv.8 | 117 | 자동반영 | - | [햇빛주행 8단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +8% 방어력 +13 크리티컬방어율 +3.1% 크리방어력 (최소 +9 / 최대 +18) | ||
햇빛주행 Lv.9 | 119 | 자동반영 | - | [햇빛주행 9단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +9% 방어력 +15 크리티컬방어율 +3.3% 크리방어력 (최소 +10 / 최대 +20) * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[햇빛주행](일반or귀속) 1개 / 해합금석 1개 | ||
햇빛주행 Lv.10 | 122 | 자동반영 | - | [햇빛주행 10단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +10% 방어력 +18 크리티컬방어율 +3.5% 크리방어력 (최소 +12 / 최대 +24) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 1% 회복 * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[햇빛주행](일반or귀속) 2개 / 해방의조각 150개 | ||
햇빛주행 Lv.11 | 124 | 자동반영 | - | [햇빛주행 11단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +11% 방어력 +21 크리티컬방어율 +3.8% 크리방어력 (최소 +13 / 최대 +26) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 1% 회복 | ||
햇빛주행 Lv.12 | 126 | 자동반영 | - | [햇빛주행 12단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +12% 방어력 +24 크리티컬방어율 +4.1% 크리방어력 (최소 +14 / 최대 +28) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 1% 회복 | ||
햇빛주행 Lv.13 | 129 | 자동반영 | - | [햇빛주행 13단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +13% 방어력 +27 크리티컬방어율 +4.4% 크리방어력 (최소 +15 / 최대 +30) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 1% 회복 * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[햇빛주행](일반or귀속) 2개 / 해합금석 1개 | ||
햇빛주행 Lv.14 | 131 | 자동반영 | - | [햇빛주행 14단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +14% 방어력 +30 크리티컬방어율 +4.7% 크리방어력 (최소 +16 / 최대 +32) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 1% 회복 | ||
햇빛주행 Lv.15 | 133 | 자동반영 | - | [햇빛주행 15단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +15% 방어력 +33 크리티컬방어율 +5.0% 크리방어력 (최소 +17 / 최대 +34) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 1% 회복 * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[햇빛주행](일반or귀속) 2개 / 해합금석 1개 | ||
햇빛주행 Lv.16 | 136 | 자동반영 | - | [햇빛주행 16단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +16% 방어력 +36 크리티컬방어율 +5.2% 크리방어력 (최소 +18 / 최대 +36) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 1% 회복 | ||
햇빛주행 Lv.17 | 138 | 자동반영 | - | [햇빛주행 17단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +17% 방어력 +39 크리티컬방어율 +5.4% 크리방어력 (최소 +19 / 최대 +38) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 1% 회복 | ||
햇빛주행 Lv.18 | 140 | 자동반영 | - | [햇빛주행 18단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +18% 방어력 +42 크리티컬방어율 +5.6% 크리방어력 (최소 +20 / 최대 +40) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 1% 회복 * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[햇빛주행](일반or귀속) 2개 / 해합금석 1개 | ||
햇빛주행 Lv.19 | 143 | 자동반영 | - | [햇빛주행 19단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +19% 방어력 +45 크리티컬방어율 +5.8% 크리방어력 (최소 +22 / 최대 +44) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 1% 회복 | ||
햇빛주행 Lv.20 | 145 | 자동반영 | - | [햇빛주행 20단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +20% 방어력 +50 크리티컬방어율 +6.2% 크리방어력 (최소 +24 / 최대 +48) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 2% 회복 * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[햇빛주행](일반or귀속) 3개 / 해방의조각 225개 | ||
햇빛주행 Lv.21 | 147 | 자동반영 | - | [햇빛주행 21단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +21% 방어력 +53 크리티컬방어율 +6.5% 크리방어력 (최소 +25 / 최대 +50) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 2% 회복 | ||
햇빛주행 Lv.22 | 150 | 자동반영 | - | [햇빛주행 22단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +22% 방어력 +56 크리티컬방어율 +6.8% 크리방어력 (최소 +26 / 최대 +52) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 2% 회복 | ||
햇빛주행 Lv.23 | 152 | 자동반영 | - | [햇빛주행 23단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +23% 방어력 +59 크리티컬방어율 +7.3% 크리방어력 (최소 +27 / 최대 +54) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 2% 회복 * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[햇빛주행](일반or귀속) 3개 / 해합금석 2개 | ||
햇빛주행 Lv.24 | 154 | 자동반영 | - | [햇빛주행 24단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +24% 방어력 +62 크리티컬방어율 +7.7% 크리방어력 (최소 +28 / 최대 +56) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 2% 회복 | ||
햇빛주행 Lv.25 | 157 | 자동반영 | - | [햇빛주행 25단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +25% 방어력 +65 크리티컬방어율 +8.0% 크리방어력 (최소 +29 / 최대 +58) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 2% 회복 * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[햇빛주행](일반or귀속) 3개 / 해합금석 3개 | ||
햇빛주행 Lv.26 | 159 | 자동반영 | - | [햇빛주행 26단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +26% 방어력 +68 크리티컬방어율 +8.3% 크리방어력 (최소 +30 / 최대 +60) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 2% 회복 | ||
햇빛주행 Lv.27 | 161 | 자동반영 | - | [햇빛주행 27단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +27% 방어력 +70 크리티컬방어율 +8.6% 크리방어력 (최소 +32 / 최대 +64) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 2% 회복 * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[햇빛주행](일반or귀속) 3개 / 해합금석 3개 | ||
햇빛주행 Lv.28 | 164 | 자동반영 | - | [햇빛주행 28단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +28% 방어력 +72 크리티컬방어율 +8.9% 크리방어력 (최소 +34 / 최대 +68) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 2% 회복 | ||
햇빛주행 Lv.29 | 166 | 자동반영 | - | [햇빛주행 29단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +29% 방어력 +74 크리티컬방어율 +9.4% 크리방어력 (최소 +36 / 최대 +72) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 2% 회복 * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[햇빛주행](일반or귀속) 5개 / 해방의조각 300개 | ||
햇빛주행 Lv.30 | 168 | 자동반영 | - | [햇빛주행 30단계] 따사로운 햇살의 가호가 몸을 감싸며 안정적인 방어와 성장 능력이 한층 강화됩니다. 햇살의 가호는 06:00 ~ 17:59까지 효과가 적용되며 가호가 적용될 경우에는 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률 +30% 방어력 +75 크리티컬방어율 +10% 크리방어력 (최소 +40 / 최대 +80) 특수옵션 : 60초마다 HP/MP 3% 회복 | ||
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▶ 달빛주행 캐릭터 스킬이 추가되었습니다.
캐릭터 스킬 : 달빛주행 상세 정보 | ||||||
달빛주행 버프적용시 | 달빛주행 버프가 적용되었을 경우 화면 우측 상단에 아래의 아이콘이 출력됩니다. | |||||
스킬설명 | [패시브 스킬] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투의 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받는다. 스며든 감각은 18:00~05:59까지 효과가 적용됩니다. (단계별 가호 정보는 단계별 세부 정보에서 확인 바랍니다.) ※ 경험치 획득률 부분은 기본깃발의 획득 수단이 추가되어 증가되는 부분입니다. | |||||
스킬북[달빛주행] 드랍처 | - | |||||
강화 연계 재료 |
달합금석, 해방의조각 | |||||
스킬 단계별 정보 | ||||||
스킬명 | 사용렙제 | 쿨타임 | 소모AR | 세부정보 | ||
달빛주행 Lv.1 | 101 | 자동반영 | - | [달빛주행 1단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+1% 이동속도 증가+1% 최소/최대 공격력+1 크리티컬데미지 증가량 +1% * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[달빛주행](일반or귀속) 1개 | ||
달빛주행 Lv.2 | 103 | 자동반영 | - | [달빛주행 2단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+1% 이동속도 증가+1.3% 최소/최대 공격력+2 크리티컬데미지 증가량 +2% * 강화시 부가 필요재료 : 해방의조각 75개 | ||
달빛주행 Lv.3 | 105 | 자동반영 | - | [달빛주행 3단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+2% 이동속도 증가+1.7% 최소/최대 공격력+3 크리티컬데미지 증가량 +3% * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[달빛주행](일반or귀속) 1개 / 달합금석 1개 | ||
달빛주행 Lv.4 | 108 | 자동반영 | - | [달빛주행 4단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+2% 이동속도 증가+2.0% 최소/최대 공격력+4 크리티컬데미지 증가량 +3% | ||
달빛주행 Lv.5 | 110 | 자동반영 | - | [달빛주행 5단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+3% 이동속도 증가+2.4% 최소/최대 공격력+5 크리티컬데미지 증가량 +4% * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[달빛주행](일반or귀속) 1개 / 달합금석 1개 | ||
달빛주행 Lv.6 | 112 | 자동반영 | - | [달빛주행 6단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+3% 이동속도 증가+2.7% 최소/최대 공격력+6 크리티컬데미지 증가량 +4% | ||
달빛주행 Lv.7 | 115 | 자동반영 | - | [달빛주행 7단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+4% 이동속도 증가+3.0% 최소/최대 공격력+7 크리티컬데미지 증가량 +5% * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[달빛주행](일반or귀속) 1개 / 달합금석 1개 | ||
달빛주행 Lv.8 | 117 | 자동반영 | - | [달빛주행 8단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+4% 이동속도 증가+3.3% 최소/최대 공격력+8 크리티컬데미지 증가량 +5% | ||
달빛주행 Lv.9 | 119 | 자동반영 | - | [달빛주행 9단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+5% 이동속도 증가+3.7% 최소/최대 공격력+9 크리티컬데미지 증가량 +6% * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[달빛주행](일반or귀속) 1개 / 달합금석 1개 | ||
달빛주행 Lv.10 | 122 | 자동반영 | - | [달빛주행 10단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+5% 이동속도 증가+4.0% 최소/최대 공격력+10 크리티컬데미지 증가량 +6% * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[달빛주행](일반or귀속) 2개 / 해방의조각 150개 | ||
달빛주행 Lv.11 | 124 | 자동반영 | - | [달빛주행 11단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+6% 이동속도 증가+4.3% 최소/최대 공격력+11 크리티컬데미지 증가량 +7% | ||
달빛주행 Lv.12 | 126 | 자동반영 | - | [달빛주행 12단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+6% 이동속도 증가+4.7% 최소/최대 공격력+12 크리티컬데미지 증가량 +7% | ||
달빛주행 Lv.13 | 129 | 자동반영 | - | [달빛주행 13단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+7% 이동속도 증가+5.0% 최소/최대 공격력+13 크리티컬데미지 증가량 +8% * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[달빛주행](일반or귀속) 2개 / 달합금석 1개 | ||
달빛주행 Lv.14 | 131 | 자동반영 | - | [달빛주행 14단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+7% 이동속도 증가+5.3% 최소/최대 공격력+14 크리티컬데미지 증가량 +8% | ||
달빛주행 Lv.15 | 133 | 자동반영 | - | [달빛주행 15단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+8% 이동속도 증가+5.7% 최소/최대 공격력+15 크리티컬데미지 증가량 +9% * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[달빛주행](일반or귀속) 2개 / 달합금석 1개 | ||
달빛주행 Lv.16 | 136 | 자동반영 | - | [달빛주행 16단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+8% 이동속도 증가+6.0% 최소/최대 공격력+16 크리티컬데미지 증가량 +9% | ||
달빛주행 Lv.17 | 138 | 자동반영 | - | [달빛주행 17단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+9% 이동속도 증가+6.3% 최소/최대 공격력+17 크리티컬데미지 증가량 +10% | ||
달빛주행 Lv.18 | 140 | 자동반영 | - | [달빛주행 18단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+9% 이동속도 증가+6.7% 최소/최대 공격력+18 크리티컬데미지 증가량 +11% * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[달빛주행](일반or귀속) 2개 / 달합금석 1개 | ||
달빛주행 Lv.19 | 143 | 자동반영 | - | [달빛주행 19단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+10% 이동속도 증가+7.0% 최소/최대 공격력+19 크리티컬데미지 증가량 +12% | ||
달빛주행 Lv.20 | 145 | 자동반영 | - | [달빛주행 20단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+10% 이동속도 증가+7.3% 최소/최대 공격력+20 크리티컬데미지 증가량 +13% * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[달빛주행](일반or귀속) 3개 / 해방의조각 225개 | ||
달빛주행 Lv.21 | 147 | 자동반영 | - | [달빛주행 21단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+11% 이동속도 증가+7.7% 최소/최대 공격력+21 크리티컬데미지 증가량 +14% | ||
달빛주행 Lv.22 | 150 | 자동반영 | - | [달빛주행 22단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+11% 이동속도 증가+8.0% 최소/최대 공격력+22 크리티컬데미지 증가량 +15% | ||
달빛주행 Lv.23 | 152 | 자동반영 | - | [달빛주행 23단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+12% 이동속도 증가+8.3% 최소/최대 공격력+23 크리티컬데미지 증가량 +16% * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[달빛주행](일반or귀속) 3개 / 달합금석 2개 | ||
달빛주행 Lv.24 | 154 | 자동반영 | - | [달빛주행 24단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+12% 이동속도 증가+8.7% 최소/최대 공격력+24 크리티컬데미지 증가량 +17% | ||
달빛주행 Lv.25 | 157 | 자동반영 | - | [달빛주행 25단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+13% 이동속도 증가+9.0% 최소/최대 공격력+25 크리티컬데미지 증가량 +18% * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[달빛주행](일반or귀속) 3개 / 달합금석 3개 | ||
달빛주행 Lv.26 | 159 | 자동반영 | - | [달빛주행 26단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+13% 이동속도 증가+9.3% 최소/최대 공격력+26 크리티컬데미지 증가량 +19% | ||
달빛주행 Lv.27 | 161 | 자동반영 | - | [달빛주행 27단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+14% 이동속도 증가+9.7% 최소/최대 공격력+27 크리티컬데미지 증가량 +20% * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[달빛주행](일반or귀속) 3개 / 달합금석 3개 | ||
달빛주행 Lv.28 | 164 | 자동반영 | - | [달빛주행 28단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+15% 이동속도 증가+10.0% 최소/최대 공격력+28 크리티컬데미지 증가량 +21% | ||
달빛주행 Lv.29 | 166 | 자동반영 | - | [달빛주행 29단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+17% 이동속도 증가+10.0% 최소/최대 공격력+30 크리티컬데미지 증가량 +22% * 강화시 부가 필요재료 : 스킬북[달빛주행](일반or귀속) 5개 / 해방의조각 300개 | ||
달빛주행 Lv.30 | 168 | 자동반영 | - | [달빛주행 30단계] 밤하늘을 비추는 달빛의 기운이 몸에 스며들어 전투이 감각이 예리해져 강화된 전투력과 가벼워진 발걸음 효과를 받습니다. 스며든 감각은 18:00 ~ 05:59까지 효과를 받으며, 지속시간 동안 아래의 옵션이 적용됩니다. 경험치획득률+20% 이동속도 증가+10.0% 최소/최대 공격력+35 크리티컬데미지 증가량 +25% | ||
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아이템 옵션 조정
▶ 아래의 아이템 옵션이 조정되었습니다.
- [순백의천사날개] 옵션이 조정되었습니다.
(기존) : HP+750 / AR+500 / 방어력+27 / 크리티컬 1% / 크리티컬 데미지+7%
(조정) : HP+750 / AR+500 / 방어력+45 / 크리티컬 1% / 크리티컬 데미지+7% / 크리방어율+3% / 크리 최소방어력+75/ 크리 최대방어력+125
- [순백의대천사날개] 옵션이 조정되었습니다.
(기존) : HP+975 / AR+625 / 방어력+45 / 크리티컬 1% / 크리티컬 데미지+15%
(조정) : HP+975 / AR+625 / 방어력+75 / 크리티컬 1% / 크리티컬 데미지+15% / 크리방어율+7% / 크리 최소방어력+125/ 크리 최대방어력+200
- [순백의세라핌날개] 옵션이 조정되었습니다.
(기존) : HP+1350 / AR+700 / 방어력+78 / 크리티컬 1% / 크리티컬 데미지+30%
(조정) : HP+1350 / AR+700 / 방어력+100 / 크리티컬 1% / 크리티컬 데미지+30% / 크리방어율+15% / 크리 최소방어력+200/ 크리 최대방어력+375
- [타락한천사날개] 옵션이 조정되었습니다.
(기존) : HP+550 / AR+700 / 최소공격력+27 / 최대공격력+27 / 크리티컬 데미지+4%
(조정) : HP+550 / AR+700 / 최소공격력+27 / 최대공격력+27 / 크리티컬 데미지+5%
- [타락한대천사날개] 옵션이 조정되었습니다.
(기존) : HP+725 / AR+875 / 최소공격력+45 / 최대공격력+45 / 크리티컬 데미지+9%
(조정) : HP+725 / AR+875 / 최소공격력+45 / 최대공격력+45 / 크리티컬 데미지+10%
- [타락한세라핌날개] 옵션이 조정되었습니다.
(기존) : HP+975 / AR+1075 / 최소공격력+78 / 최대공격력+78 / 크리티컬 데미지+20%
(조정) : HP+975 / AR+1075 / 최소공격력+78 / 최대공격력+78 / 크리티컬 데미지+22%
- 일부 맵에서 몬스터가 움직이지
리뉴얼 관련
▶ 상태정보창이 리뉴얼 되었습니다.
- 이제 아래의 이미지처럼 상태정보창을 보다 직관적이고 자세하게 확인할 수 있습니다.
[상태정보창 개선 전/후 확인하기]

- 상세정보 보기 기능이 추가되었습니다.
이제 상세정보에서 어떤 옵션으로 효과가 증가했는지 세부적으로 확인할 수 있습니다.
(9월초로 패치 반영일이 조금 지연될 예정이오나, 많은분들의 요청으로 이동속도 부문도 추가하였습니다.)
- 이동속도 부문은 실제 이동수치에는 영향이 없으나 표기 안내를 위해 기준 표시점이 달라져 옵션의 표기된 수치가 조정되었습니다.
(실제 이제 이동속도에는 영향이 없는 점 참고부탁드립니다.)
신규템 관련
던전토큰[봄]
- [설명] : [토큰] 따스한 봄의 기운이 담긴 토큰. 개인던전-잊혀진수목원에서
얻을 수 있는 초록빛의 생명력이 느껴지는 토큰이다. [개인던전 전용상인]에게 화폐처럼 사용할 수 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(10,000)
- [용도] : 개인던전 전용상점에서 다양한 아이템 구매시 사용
던전토큰[여름]
- [설명] : [토큰] 따스한 봄의 기운이 담긴 토큰. 개인던전-황염지대에서 얻을 수 있는
열기가 가득한 에너지가 느껴지는 토큰이다. [개인던전 전용상인]에게 화폐처럼 사용할 수 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(10,000)
- [용도] : 개인던전 전용상점에서 다양한 아이템 구매시 사용
던전토큰[가을]
- [설명] : [토큰] 붉게 물든 단풍과 낙엽의 향이 스며든 토큰.
개인던전-파묻힌신전에서 얻을 수 있고, 약간 저물고 있는 느낌이 묘하게 느껴진다.
[개인던전 전용상인]에게 화폐처럼 사용할 수 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(10,000)
- [용도] : 개인던전 전용상점에서 다양한 아이템 구매시 사용
던전토큰[겨울]
- [설명] : [토큰] 겨울의 한기가 그대로 남겨 있는 토큰.
개인던전-서리의침묵지대에서 얻을 수 있고. 차가운 설경의 고요가 담긴 느낌이 든다.
[개인던전 전용상인]에게 화폐처럼 사용할 수 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(10,000)
- [용도] : 개인던전 전용상점에서 다양한 아이템 구매시 사용
빛나는던전토큰
- [설명] : [토큰] 사계절의 힘이 하나로 어우러져 탄생한 빛나는 토큰.
던전토큰[봄/여름/가을/겨울]의 에너지를 모두 담고있다. [개인던전 전용상인]에게 화폐처럼 사용할 수 있다.
[개인던전 전용상인]에게 화폐처럼 사용할 수 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(10,000)
- [용도] : 개인던전 전용상점에서 다양한 아이템 구매시 사용
고대의씨앗
- [설명] : [재료] 잊혀진수목원으로 향하는 길을 다시 열고자 할 때 사용되는 재료다.
오래된 생명의 흔적이 담겨 있어 신비로운 빛을 머금고 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1,000)
- [용도] : 개인던전-잊혀진 수목원 추가 입장시 필요 재료
- [획득루트] : 1. 탐험가의첫출시팩 구성품
2. 탐험가의올인원팩 구성품
3. 탐험가의팩[수목원] 구성품
4. 개인던전-잊혀진수목원에서 낮은 확률로 드랍
5. 개인던전 상점에서 "봄의흔적"을 사용해 제한적 구매
불꽃의정수
- [설명] : [재료] 황염지대의 뜨거운 열기의 그 곳을 다시 열고자 할 때 사용되는 재료.
타오르는 불길의 잔재가 응축되어 붉은 빛을 내뿜는다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1,000)
- [용도] : 개인던전-황염지대 추가 입장시 필요 재료
- [획득루트] : 1. 탐험가의첫출시팩 구성품
2. 탐험가의올인원팩 구성품
3. 탐험가의팩[황염지대] 구성품
4. 개인던전-황염지대에서 낮은 확률로 드랍
5. 개인던전 상점에서 "여름의흔적"을 사용해 제한적 구매
신전의파편
- [설명] : [재료] 파묻힌 신전의 봉인을 다시 열고자 할 때 사용되는 재료.
고대의 비밀을 간직한 파편으로, 은은하고 신성한 기운을 뿜어내는 것 같다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1,000)
- [용도] : 개인던전-파묻힌신전지대 추가 입장시 필요 재료
- [획득루트] : 1. 탐험가의첫출시팩 구성품
2. 탐험가의올인원팩 구성품
3. 탐험가의팩[파묻힌신전] 구성품
4. 개인던전-파묻힌신전지대에서 낮은 확률로 드랍
5. 개인던전 상점에서 "가을의흔적"을 사용해 제한적 구매
서리의결정
- [설명] : [재료] 서리의 침묵지대로 다시 들어가기 위해 사용되는 재료.
차가운 서리의 기운이 응축되어 푸른빛을 발하며, 손에 쥐면 서늘한 냉기가 전해진다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1,000)
- [용도] : 개인던전-서리의침묵지대대 추가 입장시 필요 재료
- [획득루트] : 1. 탐험가의첫출시팩 구성품
2. 탐험가의올인원팩 구성품
3. 탐험가의팩[침묵지대] 구성품
4. 개인던전-서리의침묵지대에서 낮은 확률로 드랍
5. 개인던전 상점에서 "겨울의흔적"을 사용해 제한적 구매
봄의흔적
- [설명] : 잊혀진 수목원에서 남겨진 잔향이 응축된 흔적이다.
일정 수량을 모으면 고대의 씨앗으로 교환할 수 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(3,000)
- [용도] : 고대의씨앗을 교환 받기 위한 기반 재료
- [획득루트] : 1. 개인던전 상점에서 "던전토큰[봄]"을 사용해 구매 가능
2.개인던전-잊혀진수목원에서 낮은 확률로 드랍
여름의흔적
- [설명] : 황염지대의 뜨거운 기운이 응축된 흔적이다. 일정 수량을 모으면 불꽃의정수로 교환할 수 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(3,000)
- [용도] : 불꽃의정수를 교환 받기 위한 기반 재료
- [획득루트] : 1. 개인던전 상점에서 "던전토큰[여름]"을 사용해 구매 가능
2.개인던전-황염지대에서 낮은 확률로 드랍
가을의흔적
- [설명] : 파묻힌 신전에서 마치 생명과 시간이 저물어 가는 낙엽을 발견했다.
이 낙엽은 오랜시간이 흐르면서 고대의 기운이 응축된 것 같다. 일정 수량을 모으면 신전의파편으로 교환할 수 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(3,000)
- [용도] : 신전의파편를 교환 받기 위한 기반 재료
- [획득루트] : 1. 개인던전 상점에서 "던전토큰[가을]"을 사용해 구매 가능
2.개인던전-파묻힌신전에서 낮은 확률로 드랍
겨울의흔적
- [설명] : 이 눈송이는 오랜 시간 얼어붙으며 서리의 기운이 응축된 것 같다.
모험가들을 이것을 겨울의흔적이라 부른다. 일정 수량을 모으면 "서리의결정"으로 교환할 수 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(3,000)
- [용도] : 서리의침묵지대 교환 받기 위한 기반 재료
- [획득루트] : 1. 개인던전 상점에서 "던전토큰[겨울]"을 사용해 구매 가능
2.개인던전-서리의침묵지대에서 낮은 확률로 드랍
청명한물방울
- [설명] : 천년 동안 흐른 맑은 물이 맑아져 만들어진 신비한 물방울.
수정처럼 맑은 이 물방울을 보고만 있어도 청명함이 느껴진다.
수정처럼 맑고 차갑자.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(10,000)
- [용도] : 물네이도 스킬의 강화재료 / 버블코어 아이템을 제작하기 위한 하위 재료
- [획득루트] : NPC엔지를 통해 제작
☞ 맑은정수(5) + 물의정기(3) + PEB(50,000)
맑은정수
- [설명] : 끝없이 맑은 물의 기운이 응축된 결정체로
주로 워터몬을 처치해 얻을 수 있는 정수이다.
청명한물방울을 비롯한 다양한 제작의 토대가 되는 핵심 재료다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(10,000)
- [용도] : 청명한물방울 제작시 사용
- [획득루트] : 개인던전 - 서리의침묵지대에서 "워터몬" 퇴치시 일정 확률로 획득
바람의정수
- [설명] : 대지와 하늘을 잇는 바람의 순환 속에서 태어난 에너지 결정.
그 맑은 힘은 물결처럼 흐르며, 특별한 기술과 도구를 강화하는 원천이 된다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(3,000)
- [용도] : 1) 물네이도 캐릭터 스킬강화시 중급단계 강화재료로 사용
2) 폭풍의핵 제작시 사용
3) 폭풍의결정함 제작시 사용
- [획득루트] : NPC엔지를 통해 제작 가능
(재료) : 청명한물방울(5) + 잔잔한전류(1) + 정화의구슬(1)
폭풍의핵
- [설명] : 폭풍의 심장에서 태어난 핵.
굉음과 함께 요동치는 천둥과 바람의 힘이 응축되어 있으며,
물네이도 스킬을 더욱 강력히 진화시키는 상급 재료다. 향후 다양한 제작에서도 중요한 자원이 된다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(100)
- [용도] : 물네이도 캐릭터 스킬강화시 상급단계 강화재료로 사용
- [획득루트] : 1) NPC엔지를 통해 제작 가능
(재료) : 바람의정수(135) + 고급연마제(1) + 날렵한전류(1) + PEB(12,500,000)
2) 폭풍의결정함에서 2.0% 확률로 획득
해방의조각
- [설명] : 고대의 전장에서 흩어진 힘의 잔재가 모여 형성된 빛의 조각.
평범한 존재로는 다룰 수 없으나, 이를 통해 억눌린 스킬의 봉인을 풀고 진정한 힘을 각성할 떄 사용된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(10,000)
- [용도] : 일부 캐릭터 스킬 단계 해방시 사용
- [획득루트] : 1) 스킨 및 스킬북 분해를 통한 획득
2) 개인던전 상인에게 제한적으로 구매
폭풍의결정함
- [설명] : 폭풍의핵을 봉인한 결정의 상자. 정해진 아이템 조합으로 제작되며,
개봉 시 일정 확률로 폭풍의핵을 비롯한 귀중한 자원을 얻을 수 있다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(1,000)
- [용도] : 폭풍의핵을 얻기위한 수단
- [획득루트] : 1) NPC엔지를 통해 제작 가능
(재료) : 바람의정수(3) + 천(12) + PEB(750,000)
날렵한전류
- [설명] : 천둥의 흔적이 응축된 날카로운 전류.
철퇴몬을 막타로 제압하면 드물게 흘러나오며,
폭풍의핵을 정제하는 데 꼭 필요한 재료다. 이벤트를 통해서도 얻을 수 있다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(1,000)
- [용도] : * 폭풍의핵 제작시 사용
* NPC엔지 - 바람의정수 3개로 교환시 사용
- [획득루트] : 1) 철퇴몬보스 (피떵마을, 임떵마을)
2) 이벤트를 통한 획득
잔잔한전류
- [설명] : 천둥의 잔향 속에 스며든 미약한 전류.
잔잔하지만 끊임없이 흐르는 힘이 모여 바람의 정수를 빚어내는 원천이 된다.
팩토리 몬스터를 마지막 일격으로 처치하면 반드시 드러나며, 흑기사의 잔해에서도 드물게 모습을 드러낸다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(3,000)
- [용도] : 바람의정수 제작시사용
- [획득루트] : 1) 흑기사 보스퇴치 (막타)
2) 팩토리 보스퇴치 (막타)
정화의구슬
- [설명] : 오염된 물질을 정화하는 데 사용되는 구슬. 리키상점·레드잼상점에서 교환할 수 있고,
수상한돌·영롱한돌·오염된부메랑·킹스젤라임 처치 시 높은 확률로 획득 가능하다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(3,000)
- [용도] : 바람의정수 제작시 1개사용
- [획득루트] : 1) 리키상점
2) 레드잼상점
3) 수상한돌, 영롱한돌, 오염된부메랑, 킹스젤라임 퇴치시 높은 확률 드랍
버블코어
- [설명] : 신비로운 공기방울 안에 자리 잡은 작은 핵.
신비로운 힘을 품고 있다. 주로 보호버블 스킬을 한층 더 강력하게 만드는 재료로 사용한다.
특정 제작 과정을 통해 얻을 수 있다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(5,000)
- [용도] : 보호버블 스킬 강화시 사용되는 중급단계 강화재료
- [획득루트] : NPC엔지를 통한제작
(도안1) : 청명한물방울(2) + 거북알껍질(3) + 펩
(도안2) : 청명한물방울(4) + 단단한공기방울(20) + 펩
(도안3) : 청명한물방울(3) + 잼코어(1) + 펩
단단한공기방울
- [설명] : 코어를 감싸기 위해 응축된 단단한 공기방울.
공기방울이지만 신비로운 힘이 느껴진다. 주로 버블코어를 제작할 때 사용된다.
특정 제작 과정을 통해 얻을 수 있다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(10,000)
- [용도] : 버블코어를 제작시 20개 필요
- [획득루트] : 몬스터 : 그린젤에서 낮은 확률로 드랍됩니다.
몬스터 : 레드젤에서 낮은 확률로 드랍됩니다.
몬스터 : 천사물몬에서 낮은 확률로 드랍됩니다.
몬스터 : 악마물몬에서 낮은 확률로 드랍됩니다.
몬스터 : 젤정령에서 일정 확률로 드랍됩니다.
잼코어
- [설명] : 붉은 보석의 힘이 응축된 신비로운 코어.
여러 용도에 있어 기초 틀을 세워주는 역할을 하며, 강력한 힘의 기반이 된다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(1,000)
- [용도] : 버블코어 제작시 1개 필요
- [획득루트] : 레드잼 12개로 구매
몬스터 : 레드젤에서 낮은 확률로 드랍됩니다.
보호의정령석
- [설명] : 정령의 힘이 깃들어 있으며 그 표면에는 룬 문양이 흐릿하게 빛나며, 보호의 힘을 품고 있다.
소문으로는 정령석을 사용하여 일부 스킬들을 한층 더 강력하게 강화할 수 있다는 소문이 있다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(1,000)
- [용도] : 보호버블 캐릭터 스킬 강화시 상급단계 강화재료로 사용
- [획득루트] : NPC엔지를 통한 제작
(재료) : 버블코어(15) + 미스릴(3개) + 깨끗한기운(1) + 고급연마제(1) + 오색정기(20) + 펩
스킬북조각
- [설명] : 스킬북에서 찢겨나온 나온 조각. 조각을 차곡차곡 모아 NPC엔지를 찾아가면 스킬북함을 만들 수 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(500)
- [용도] : NPC-엔지를 통해 스킬북조각 5개를 모아 [스킬북상자(귀속)] 제작 가능
- [획득루트] : 모든 귀속류 스킬북 분해시 1~2개 획득
빛나는스킬북조각
- [설명] : 스킬북에서 찢겨나온 나온 조각.
거래가 가능한 스킬북을 분해해 얻어서 그런지 조각에서 빛이난다.
조각을 차곡차곡 모아 NPC엔지를 찾아가면 빛나는스킬북함을 만들 수 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(500)
- [용도] : NPC-엔지를 통해 빛나는스킬북조각 5개를 모아 [스킬북상자(일반)] 제작 가능
- [획득루트] : 모든 거래가능형 스킬북 분해시 1~2개 획득
스킬북함
- [설명] : 먼 옛날 모험가들이 사용하던 귀속 스킬북이 봉인된 상자.
개봉하는 순간, 그 안에 잠들어 있던 스킬북[귀속]들 중 하나가 모습을 드러낸다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(100)
- [용도] : 사용시 귀속류 스킬북 1개 획득
- [획득루트] : NPC엔지를 통한 제작
(재료) : 스킬북조각(5) + 질긴가죽(5개) + 천(25) + 펩
- [참고사항] : 시기에 따라 스킬북 구성이 확장되는 아이템입니다.
빛나는스킬북함
- [설명] : 먼 옛날 모험가들이 사용하던 거래가능한 일반형 스킬북이 봉인된 상자.
개봉하는 순간, 그 안에 잠들어 있던 거래가능한 일반형 스킬북들 중 하나가 모습을 드러낸다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(100)
- [용도] : 사용시 거래 가능한 일반형 스킬북 1개 획득
- [획득루트] : NPC엔지를 통한 제작
(재료) : 빛나는스킬북조각(5) + 질긴가죽(5개) + 천(25) + 펩
- [참고사항] : 시기에 따라 스킬북 구성이 확장되는 아이템입니다.
투명스킨조각
- [설명] : 귀속류 투명스킨을 분해해 얻은 조각. 여러 개를 모아 NPC엔지를 찾아가면 투명스킨함을 제작할 수 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1,000)
- [용도] : NPC-엔지를 통해 투명스킨조각 10개를 모아 [투명스킨함]을 제작할 수 있다.
- [획득루트] : 귀속류 투명스킨 분해시 투명스킨 등급에 따라 1~7개 획득
빛나는투명스킨조각
- [설명] : 거래가능한 일반형 투명스킨을 분해해 얻은 조각. 여러 개를 모아 NPC엔지를 찾아가면 빛나는투명스킨함을 제작할 수 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1,000)
- [용도] : NPC-엔지를 통해 빛나는투명스킨조각 10개를 모아 [빛나는투명스킨함]을 제작할 수 있다.
- [획득루트] : 귀속류 투명스킨 분해시 투명스킨 등급에 따라 1~7개 획득
투명스킨함
- [설명] : 거래가 불가능한 다양한 등급의 투명스킨이 담겨있는 상자.
개봉시 무작위 등급의 귀속류 투명스킨을 얻을 수 있다. 일부 스킨은 없을 수도 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1,000)
- [용도] : 투명스킨 귀속류 획득
- [획득루트] : NPC엔지를 통한 제작
(재료) : 투명스킨조각(10) + 고급합성가죽(2개) + 천(50) + 펩
빛나는투명스킨함
- [설명] : 거래가 가능한 다양한 등급의 투명스킨이 담겨있는 상자.
개봉시 무작위 등급의 귀속류 투명스킨을 얻을 수 있다. 일부 스킨은 없을 수도 있다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(1,000)
- [용도] : 투명스킨 일반형 획득
- [획득루트] : NPC엔지를 통한 제작
(재료) : 빛나는투명스킨조각(10) + 고급합성가죽(2개) + 천(50) + 펩
봄의크리스탈원석
- [설명] : 봄의 기운이 응축된 미가공 원석이다.
따스한 기운이 깃들어 있으며, 원석 자체로도 미량의 기운이 느껴진다.
크리스탈로 가공하면 더 강력한 힘을 발휘할 수 있을 것 같다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(3,000)
- [용도] : 개인던전 추가입장 재료를 만들기 위한 재료 및 기타 강화재료
- [획득루트] : 개인던전-잊혀진수목원에서 드랍
여름크리스탈원석
- [설명] : 여름의 기운이 응축된 미가공 원석이다.
뜨겁도 청량한 기운이 흐르고 있으며, 원석 자체로도 미량의 기운이 느껴진다.
크리스탈로 가공하면 더 강력한 힘을 발휘할 수 있을 것 같다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(3,000)
- [용도] : 개인던전 추가입장 재료를 만들기 위한 재료 및 기타 강화재료
- [획득루트] : 개인던전-황염지대에서 드랍
가을크리스탈원석
- [설명] : 가을의 기운이 응축된 미가공 원석이다.
풍요로운 기운이 담겨 있으며, 원석 자체로도 미량의 기운이 느껴진다.
크리스탈로 가공하면 더 강력한 힘을 발휘할 수 있을 것 같다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(3,000)
- [용도] : 개인던전 추가입장 재료를 만들기 위한 재료 및 기타 강화재료
- [획득루트] : 개인던전-파묻힌신전에서 드랍
겨울크리스탈원석
- [설명] : 겨울의 기운이 응축된 미가공 원석이다.
차가운 기운이 스며들어 있으며, 원석 자체로도 미량의 기운이 느껴진다.
크리스탈로 가공하면 더 강력한 힘을 발휘할 수 있을 것 같다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(3,000)
- [용도] : 개인던전 추가입장 재료를 만들기 위한 재료 및 기타 강화재료
- [획득루트] : 개인던전-서리의침묵지대에서 드랍
해합금석
- [설명] : 여러 금속과 태양의 기운이 응축된 합금석.
주로 제작과 캐릭터 스킬 강화 등 다양한 제작 과정에 쓰이는 핵심 재료다.
- [성격] : 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(100)
- [용도] : 캐릭터스킬 햇빛주행 일부 단계를 강화할 때 사용된다.
- [획득루트] : 해유니크 파츠 각 1개씩 5개를 모아 NPC엔지를 통해 교환가능 (차후 분해기능에도 추가예정)
펫버프슬롯해금권(일반/귀속)
- [설명] : 펫 버프 슬롯을 1개 해금할 수 있는 권한 증서.
사용 시 잠겨 있는 펫 버프 슬롯 1개가 영구적으로 개방된다.
- [성격] : [일반] → 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(100)
[귀속] → 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(100)
- [용도] : 거북이펫+5, 구구펫+5, 골렘펫+5단의 자동 버프사용 슬롯을 1개 해금할 때 사용한다.
- [획득루트] : 특별한선물꾸러미, 야피넷상점 (ⓒ2,900) - 3개구매제한, 펫컴플리트팩, 이벤트
펫장비슬롯해금권(일반/귀속)
- [설명] : 펫 장비 슬롯을 1개 해금할 수 있는 권한 증서.
사용 시 잠겨 있는 펫 장비 슬롯 1개가 영구적으로 개방된다.
- [성격] : [일반] → 거래(O), 버리기(O), 소포(O), 겹치기(100)
[귀속] → 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(100)
- [용도] : 거북이펫+5, 구구펫+5, 골렘펫+5단의 펫장비 착용 슬롯을 1개 해금할 때 사용한다.
- [획득루트] : 특별한선물꾸러미, 야피넷상점 (ⓒ3,900) - 5개구매제한 , 펫컴플리트팩, 이벤트
펫컴플리트팩(일반)
- [설명] : 먼 옛날 모험펫을 더욱 완벽하게 활용하고 싶은 모험가들을 위해 준비된 패키지다.
5단계 펫 사용시 필요한 버프 해금권과 장비 해금권을
알차게 담아 가성비 있게 이용할 수 있도록 구성되어 있다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [구성품] : 펫장비슬롯해금권[귀속](3), 펫버프슬롯해금권(7), 부활의정기(1),
다과선물세트[귀속](50), 11년산위스키[귀속](50), 주사위의축복[귀속](50)
- [획득루트] : 야피넷상점 : ⓒ39,400 → (50%할인) ⓒ19,700 - 계정당 1회구매제한
프리미엄리어팩
- [설명] : 리어 부품 7종의 부품을 얻을 수 있는 재료들을 담아둔 프리미엄 패키지
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(10)
- [구성품] : 리어부품더블함[1·2], 리어부품더블함[3·4], 리어부품더블함[5·6], 리어부품더블함[공통], 리어부품7전용함
- [획득루트] : 야피넷상점 - 주간한정 : ⓒ11,500 → (40%할인) ⓒ6,900 -주간 1회구매제한
리어부품[1]
- [설명] : [재료] 리어의 골격을 이루는 가장 기본적인 부품.
단단한 기계 구조로 제작되어, 리어 조립의 시작점이 되는 필수 재료다.
통칭 <리어부품1>로 불린다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(20,000)
- [용도] : NPC엔지를 통해 부품:리어 T1~T30을 제작할 때 사용한다.
- [획득루트] : 리어부품1전용함, 리어부품더블함[1·2], 리어부품더블함[공통], 프리미엄리어팩,
개인던전-황염지대, 개인던전-파묻힌신전, 개인던전상점-던전토큰으로 수량제한구매
리어부품[2]
- [설명] : [재료] 리어의 구조를 단단히 연결하는 고리형 부품.
여러 부품들을 안정적으로 고정시켜 리어의 내구성과 균형을 높여준다.
통칭 <리어부품2>로 불린다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(20,000)
- [용도] : NPC엔지를 통해 부품:리어 T1~T30을 제작할 때 사용한다.
- [획득루트] : 리어부품2전용함, 리어부품더블함[1·2], 리어부품더블함[공통], 프리미엄리어팩,
개인던전-황염지대, 개인던전-파묻힌신전, 개인던전상점-던전토큰으로 수량제한구매
리어부품[3]
- [설명] : [재료] 리어의 외곽을 지탱하는 원형 부품.
전체 구조의 균형을 유지하며, 다른 부품들이 제자리를 지킬 수 있도록 안정성을 부여한다.
통칭 <리어부품3>으로 불린다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(20,000)
- [용도] : NPC엔지를 통해 부품:리어 T1~T30을 제작할 때 사용한다.
- [획득루트] : 리어부품3전용함, 리어부품더블함[3·4], 리어부품더블함[공통], 프리미엄리어팩,
개인던전-황염지대, 개인던전-파묻힌신전, 개인던전상점-던전토큰으로 수량제한구매
리어부품[4]
- [설명] : [재료] 리어 내부의 동력을 전달하는 핵심 부품.
회전과 움직임을 안정적으로 이어 주며, 리어의 작동 효율을 높이는 역할을 한다.
통칭 <리어부품4>로 불린다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(20,000)
- [용도] : NPC엔지를 통해 부품:리어 T1~T30을 제작할 때 사용한다.
- [획득루트] : 리어부품4전용함, 리어부품더블함[3·4], 리어부품더블함[공통], 프리미엄리어팩,
개인던전-황염지대, 개인던전-파묻힌신전, 개인던전상점-던전토큰으로 수량제한구매
리어부품[5]
- [설명] : [재료] 리어의 회전력과 균형을 유지하는 특수 링.
부품 간 마찰을 줄이고 안정적인 구동을 돕는 중요한 재료다.
통칭 <리어부품5>로 불린다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(20,000)
- [용도] : NPC엔지를 통해 부품:리어 T1~T30을 제작할 때 사용한다.
- [획득루트] : 리어부품5전용함, 리어부품더블함[5·6], 리어부품더블함[공통], 프리미엄리어팩,
개인던전-황염지대, 개인던전-파묻힌신전, 개인던전상점-던전토큰으로 수량제한구매
리어부품[6]
- [설명] : [재료] 리어의 정밀한 제어를 가능하게 하는 조정 부품.
세밀한 튜닝을 통해 전체 성능을 한 단계 끌어올리는 역할을 한다.
통칭 <리어부품6>으로 불린다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(20,000)
- [용도] : NPC엔지를 통해 부품:리어 T1~T30을 제작할 때 사용한다.
- [획득루트] : 리어부품6전용함, 리어부품더블함[5·6], 리어부품더블함[공통], 프리미엄리어팩,
개인던전-황염지대, 개인던전-파묻힌신전, 개인던전상점-던전토큰으로 수량제한구매
리어부품[7]
- [설명] : [희귀재료] 리어 제작의 최종 핵심 부품.
다른 부품들에서는 찾아볼 수 없는 신비한 에너지가 깃들어 있으며, 리어의 진정한 힘을 해방시키는 결정적 요소다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(20,000)
- [용도] : NPC엔지를 통해 부품:리어 T1~T30을 제작할 때 사용한다.
- [획득루트] : 리어부품7전용함, 리어부품더블함[공통], 프리미엄리어팩,
개인던전-황염지대, 개인던전-파묻힌신전, 개인던전상점-던전토큰으로 수량제한구매
특별한선물꾸러미
- [설명] : 도래믿음 1차 업데이트 일정이 지연된 것에 대한 사과의 마음으로
운영자가 모든 이용자에게 특별히 준비한 선물 주머니.
기다려주신 감사의 마음을 담아 아주 알찬 아이템들로 구성되어 있다. (사용시 구성품 모두 획득)
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [구성품] : 펫버프슬롯해금권[귀속](3), 해방의조각(100), 알파에그머니7일, 프리미엄쿠펀7일, 고대의씨앗(3), 서리의결정(3)
- [획득루트] : 점검후 일정 기간동안 NPC마몽을 통해 딸기 10개로 계정당 1회 교환가능
얍리어[T1]
- [설명] : 기본 성능의 입문용 리어.
착용 시 전투에서 방어에 도움이 되는 옵션들이 소량 증가한다.
초보자에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+20 / AR+20
방어력+2 /크리티컬 방어율+3%
크리티컬 최소방어력+25 /크리티컬 최대방어력+60
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](10), 리어부품[2](10), 리어부품[3](10), 리어부품(4)(10)
리어부품[5](10), 리어부품[6](10), 리어부품[7](10), PEB(911,000)
얍리어[T2]
- [설명] : 기본 성능의 입문용 리어.
착용 시 전투에서 방어에 도움이 되는 옵션들이 소량 증가한다.
초보자에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+40 / AR+40
방어력+3 /크리티컬 방어율+4%
크리티컬 최소방어력+30 /크리티컬 최대방어력+75
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](25), 리어부품[2](25), 리어부품[3](25), 리어부품(4)(25)
리어부품[5](25), 리어부품[6](25), 리어부품[7](25), PEB(1,687,500)
얍리어[T3]- [설명] : 기본 성능의 입문용 리어.
착용 시 전투에서 방어에 도움이 되는 옵션들이 소량 증가한다.
초보자에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+50 / AR+50
방어력+4 /크리티컬 방어율+4.5%
크리티컬 최소방어력+60 /크리티컬 최대방어력+115
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](45), 리어부품[2](45), 리어부품[3](45), 리어부품(4)(45)
리어부품[5](45), 리어부품[6](45), 리어부품[7](45), PEB(2,902,500)
얍리어[T4]- [설명] : 기본 성능의 입문용 리어.
착용 시 전투에서 방어에 도움이 되는 옵션들이 소량 증가한다.
초보자에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+65 / AR+65
방어력+5 /크리티컬 방어율+5%
크리티컬 최소방어력+75 /크리티컬 최대방어력+160
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](70), 리어부품[2](70), 리어부품[3](70), 리어부품(4)(70)
리어부품[5](70), 리어부품[6](70), 리어부품[7](70), PEB(5,062,500)
얍리어[T5]- [설명] : 기본 성능의 입문용 리어.
착용 시 전투에서 방어에 도움이 되는 옵션들이 소량 증가한다.
초보자에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+80 / AR+80
방어력+6 /크리티컬 방어율+5.5%
크리티컬 최소방어력+85 /크리티컬 최대방어력+200
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](110), 리어부품[2](110), 리어부품[3](110), 리어부품(4)(110)
리어부품[5](110), 리어부품[6](110), 리어부품[7](110), PEB(7,458,750)
얍리어[T6]- [설명] : 기본 성능의 입문용 리어.
착용 시 전투에서 방어에 도움이 되는 옵션들이 소량 증가한다.
초보자에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+100 / AR+100
방어력+8 /크리티컬 방어율+6%
크리티컬 최소방어력+100 /크리티컬 최대방어력+240
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](165), 리어부품[2](165), 리어부품[3](165), 리어부품(4)(165)
리어부품[5](165), 리어부품[6](165), 리어부품[7](165), 월광석(27), PEB(9,247,500)
얍리어[T7]- [설명] : 기본 성능의 입문용 리어.
착용 시 전투에서 방어에 도움이 되는 옵션들이 소량 증가한다.
초보자에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+125 / AR+125
방어력+11 /크리티컬 방어율+7%
크리티컬 최소방어력+115/ 크리티컬 최대방어력+280
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](235), 리어부품[2](235), 리어부품[3](235), 리어부품(4)(235)
리어부품[5](235), 리어부품[6](235), 리어부품[7](235), 월광석(58), PEB(10,798,650)
얍리어[T8]- [설명] : 기본 성능의 입문용 리어.
착용 시 전투에서 방어에 도움이 되는 옵션들이 소량 증가한다.
초보자에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+150 / AR+150
방어력+13 /크리티컬 방어율+8%
크리티컬 최소방어력+130/ 크리티컬 최대방어력+320
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](315), 리어부품[2](315), 리어부품[3](315), 리어부품(4)(315)
리어부품[5](315), 리어부품[6](315), 리어부품[7](315), 월광석(92), PEB(12,487,500)
얍리어[T9]- [설명] : 기본 성능의 입문용 리어.
착용 시 전투에서 방어에 도움이 되는 옵션들이 소량 증가한다.
초보자에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+175 / AR+175
방어력+16 /크리티컬 방어율+9%
크리티컬 최소방어력+145/ 크리티컬 최대방어력+360
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](420), 리어부품[2](420), 리어부품[3](420), 리어부품(4)(420)
리어부품[5](420), 리어부품[6](420), 리어부품[7](420), 월광석(130), PEB(18,495,000)
얍리어[T10]- [설명] : 기본 성능의 입문용 리어.
착용 시 전투에서 방어에 도움이 되는 옵션들이 소량 증가한다.
초보자에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+200 / AR+200
방어력+19 /크리티컬 방어율+10%
크리티컬 최소방어력+160 / 크리티컬 최대방어력+400
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](535), 리어부품[2](535), 리어부품[3](535), 리어부품(4)(535)
리어부품[5](535), 리어부품[6](535), 리어부품[7](535), 월광석(175), PEB(21,093,750)
얍리어[T11]- [설명] : 실용적인 방어를 위한 중급 리어.
안정성과 내구도가 향상되어 실용적으로 방어가 가능하다.
중급 모험가에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+225 / AR+225
방어력+22 /크리티컬 방어율+11%
크리티컬 최소방어력+175 / 크리티컬 최대방어력+440
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](660), 리어부품[2](660), 리어부품[3](660), 리어부품(4)(660)
리어부품[5](660), 리어부품[6](660), 리어부품[7](660), 월광석(215), 부품조각(5), PEB(29,362,500)
얍리어[T12]- [설명] : 실용적인 방어를 위한 중급 리어.
안정성과 내구도가 향상되어 실용적으로 방어가 가능하다.
중급 모험가에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+250 / AR+250
방어력+25 /크리티컬 방어율+12%
크리티컬 최소방어력+190 / 크리티컬 최대방어력+480
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](815), 리어부품[2](815), 리어부품[3](815), 리어부품(4)(815)
리어부품[5](815), 리어부품[6](815), 리어부품[7](815), 월광석(267), 부품조각(8), PEB(32,771,250)
얍리어[T13]- [설명] : 실용적인 방어를 위한 중급 리어.
안정성과 내구도가 향상되어 실용적으로 방어가 가능하다.
중급 모험가에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+275 / AR+275
방어력+27 /크리티컬 방어율+13%
크리티컬 최소방어력+205 / 크리티컬 최대방어력+520
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](985), 리어부품[2](985), 리어부품[3](985), 리어부품(4)(985)
리어부품[5](985), 리어부품[6](985), 리어부품[7](985), 월광석(320), 부품조각(13), PEB(37,563,750)
얍리어[T14]- [설명] : 실용적인 방어를 위한 중급 리어.
안정성과 내구도가 향상되어 실용적으로 방어가 가능하다.
중급 모험가에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+300/ AR+300
방어력+29 /크리티컬 방어율+14%
크리티컬 최소방어력+220 / 크리티컬 최대방어력+560
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](1200), 리어부품[2](1200), 리어부품[3](1200), 리어부품(4)(1200)
리어부품[5](1200), 리어부품[6](1200), 리어부품[7](1200), 월광석(375), 부품조각(20), PEB(43,362,000)
얍리어[T15]- [설명] : 실용적인 방어를 위한 중급 리어.
안정성과 내구도가 향상되어 실용적으로 방어가 가능하다.
중급 모험가에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+350/ AR+350
방어력+36 /크리티컬 방어율+15%
크리티컬 최소방어력+235 / 크리티컬 최대방어력+600
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](1445), 리어부품[2](1445), 리어부품[3](1445), 리어부품(4)(1445), 리어부품[5](1445)
리어부품[6](1445), 리어부품[7](1445), 월광석(420), 부품조각(30), 몬스터코어[옐로](5), PEB(48,262,500)
얍리어[T16]- [설명] : 실용적인 방어를 위한 중급 리어.
안정성과 내구도가 향상되어 실용적으로 방어가 가능하다.
중급 모험가에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+375/ AR+375
방어력+40/크리티컬 방어율+16%
크리티컬 최소방어력+250 / 크리티컬 최대방어력+640
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](1725), 리어부품[2](1725), 리어부품[3](1725), 리어부품(4)(1725), 리어부품[5](1725)
리어부품[6](1725), 리어부품[7](1725), 월광석(475), 부품조각(42), 몬스터코어[옐로](8), PEB(50,085,000)
얍리어[T17]- [설명] : 실용적인 방어를 위한 중급 리어.
안정성과 내구도가 향상되어 실용적으로 방어가 가능하다.
중급 모험가에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+400/ AR+400
방어력+43/크리티컬 방어율+18%
크리티컬 최소방어력+265 / 크리티컬 최대방어력+680
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](2040), 리어부품[2](2040), 리어부품[3](2040), 리어부품(4)(2040), 리어부품[5](2040)
리어부품[6](2040), 리어부품[7](2040), 월광석(535), 부품조각(57), 몬스터코어[옐로](15), PEB(54,000,000)
얍리어[T18]- [설명] : 실용적인 방어를 위한 중급 리어.
안정성과 내구도가 향상되어 실용적으로 방어가 가능하다.
중급 모험가에게 적합하며, 상위 리어로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+425/ AR+425
방어력+47/크리티컬 방어율+20%
크리티컬 최소방어력+280 / 크리티컬 최대방어력+720
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](2375), 리어부품[2](2375), 리어부품[3](2375), 리어부품(4)(2375), 리어부품[5](2375)
리어부품[6](2375), 리어부품[7](2375), 월광석(600), 부품조각(74), 몬스터코어[옐로](25), PEB(60,750,000)
얍리어[T19]- [설명] : 정밀하게 설계된 중급 리어.
리어의 효율이 극대화 될 수 있도록 설계되어 사냥과 pk에서 꽤 괜찮은 방어 효율을 보여준다.
중ㆍ고레벨 모험가에게 적합하고 상위 리어으로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+450/ AR+450
방어력+50/크리티컬 방어율+22%
크리티컬 최소방어력+295/ 크리티컬 최대방어력+760
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](2725), 리어부품[2](2725), 리어부품[3](2725), 리어부품(4)(2725), 리어부품[5](2725)
리어부품[6](2725), 리어부품[7](2725), 월광석(675), 부품조각(92), 몬스터코어[옐로](40), PEB(67,500,000)
얍리어[T20]- [설명] : 정밀하게 설계된 중급 리어.
리어의 효율이 극대화 될 수 있도록 설계되어 사냥과 pk에서 꽤 괜찮은 방어 효율을 보여준다.
중ㆍ고레벨 모험가에게 적합하고 상위 리어으로의 성장 기반이 된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+475/ AR+475
방어력+54/크리티컬 방어율+24%
크리티컬 최소방어력+310/ 크리티컬 최대방어력+800
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](3085), 리어부품[2](3085), 리어부품[3](3085), 리어부품(4)(3085), 리어부품[5](3085)
리어부품[6](3085), 리어부품[7](3085), 월광석(750), 부품조각(110), 몬스터코어[그린](7), PEB(77,287,500)
얍리어[T21]- [설명] : 초 정밀 기술로 설계된 고급 리어.
방어 효율이 엄청나게 향상됐다. 고 레벨 모험가들 사이에서는 인기가 상당하다.
거친 모험을 즐기는 고 레벨 모험가들에게 추천된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+500/ AR+500
방어력+58 / 크리티컬 방어율+26%
크리티컬 최소방어력+325 / 크리티컬 최대방어력+840
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](3465), 리어부품[2](3465), 리어부품[3](3465), 리어부품(4)(3465), 리어부품[5](3465)
리어부품[6](3465), 리어부품[7](3465), 월광석(925), 부품조각(127), 몬스터코어[그린](12), PEB(86,089,500)
얍리어[T22]- [설명] : 초 정밀 기술로 설계된 고급 리어.
방어 효율이 엄청나게 향상됐다. 고 레벨 모험가들 사이에서는 인기가 상당하다.
거친 모험을 즐기는 고 레벨 모험가들에게 추천된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+525/ AR+525
방어력+61 / 크리티컬 방어율+28%
크리티컬 최소방어력+340 / 크리티컬 최대방어력+880
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](3860), 리어부품[2](3860), 리어부품[3](3860), 리어부품(4)(3860), 리어부품[5](3860)
리어부품[6](3860), 리어부품[7](3860), 월광석(1100), 부품조각(140), 몬스터코어[그린](20), PEB(88,089,500)
얍리어[T23]- [설명] : 초 정밀 기술로 설계된 고급 리어.
방어 효율이 엄청나게 향상됐다. 고 레벨 모험가들 사이에서는 인기가 상당하다.
거친 모험을 즐기는 고 레벨 모험가들에게 추천된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+550/ AR+550
방어력+65 / 크리티컬 방어율+30%
크리티컬 최소방어력+355 / 크리티컬 최대방어력+920
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](4275), 리어부품[2](4275), 리어부품[3](4275), 리어부품(4)(4275), 리어부품[5](4275)
리어부품[6](4275), 리어부품[7](4275), 월광석(1425), 부품조각(162), 몬스터코어[그린](35), PEB(93,116,250)
얍리어[T24]- [설명] : 초 정밀 기술로 설계된 고급 리어.
방어 효율이 엄청나게 향상됐다. 고 레벨 모험가들 사이에서는 인기가 상당하다.
거친 모험을 즐기는 고 레벨 모험가들에게 추천된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+575/ AR+575
방어력+68/ 크리티컬 방어율+30%
크리티컬 최소방어력+370/ 크리티컬 최대방어력+960
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](4725), 리어부품[2](4725), 리어부품[3](4725), 리어부품(4)(4725), 리어부품[5](4725)
리어부품[6](4725), 리어부품[7](4725), 월광석(1750), 부품조각(200), 몬스터코어[그린](50), PEB(97,875,00)
얍리어[T25]- [설명] : 초 정밀 기술로 설계된 고급 리어.
방어 효율이 엄청나게 향상됐다. 고 레벨 모험가들 사이에서는 인기가 상당하다.
거친 모험을 즐기는 고 레벨 모험가들에게 추천된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+600/ AR+600
방어력+72 / 크리티컬 방어율+30%
크리티컬 최소방어력+385 / 크리티컬 최대방어력+1000
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](5250), 리어부품[2](5250), 리어부품[3](5250), 리어부품(4)(5250), 리어부품[5](5250)
리어부품[6](5250), 리어부품[7](5250), 월광석(2100), 몬스터코어[블루](7), 포토레지스트(1), PEB(102,262,500)
얍리어[T26]- [설명] : 초 정밀 기술로 설계된 고급 리어.
방어 효율이 엄청나게 향상됐다. 고 레벨 모험가들 사이에서는 인기가 상당하다.
거친 모험을 즐기는 고 레벨 모험가들에게 추천된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+625/ AR+625
방어력+76/ 크리티컬 방어율+30%
크리티컬 최소방어력+400 / 크리티컬 최대방어력+1040
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](5500), 리어부품[2](5500), 리어부품[3](5500), 리어부품(4)(5500), 리어부품[5](5500)
리어부품[6](5500), 리어부품[7](5500), 월광석(2450), 몬스터코어[블루](15), 포토레지스트(1), PEB(108,000,000)
얍리어[T27]- [설명] : 초 정밀 기술로 설계된 고급 리어.
방어 효율이 엄청나게 향상됐다. 고 레벨 모험가들 사이에서는 인기가 상당하다.
거친 모험을 즐기는 고 레벨 모험가들에게 추천된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+650/ AR+650
방어력+79/ 크리티컬 방어율+30%
크리티컬 최소방어력+415 / 크리티컬 최대방어력+1080
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](5750), 리어부품[2](5750), 리어부품[3](5750), 리어부품(4)(5750), 리어부품[5](5750)
리어부품[6](5750), 리어부품[7](5750), 월광석(2900), 몬스터코어[블루](27), 포토레지스트(1), PEB(114,750,000)
얍리어[T28]- [설명] : 초 정밀 기술로 설계된 고급 리어.
방어 효율이 엄청나게 향상됐다. 고 레벨 모험가들 사이에서는 인기가 상당하다.
거친 모험을 즐기는 고 레벨 모험가들에게 추천된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+675/ AR+675
방어력+83/ 크리티컬 방어율+30%
크리티컬 최소방어력+430/ 크리티컬 최대방어력+1120
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](6125), 리어부품[2](6125), 리어부품[3](6125), 리어부품(4)(6125), 리어부품[5](6125)
리어부품[6](6125), 리어부품[7](6125), 월광석(3400), 몬스터코어[레드](10), 포토레지스트(1), 웨이퍼(1), PEB(121,245,000)
얍리어[T29]- [설명] : 초 정밀 기술로 설계된 고급 리어.
방어 효율이 엄청나게 향상됐다. 고 레벨 모험가들 사이에서는 인기가 상당하다.
거친 모험을 즐기는 고 레벨 모험가들에게 추천된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+700/ AR+700
방어력+86/ 크리티컬 방어율+30%
크리티컬 최소방어력+445/ 크리티컬 최대방어력+1160
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](6666), 리어부품[2](6666), 리어부품[3](6666), 리어부품(4)(6666), 리어부품[5](6666)
리어부품[6](6666), 리어부품[7](6666), 월광석(3750), 몬스터코어[레드](20), 포토레지스트(1), 웨이퍼(1), PEB(137,500,000)
얍리어[T30]- [설명] : 초 정밀 기술로 설계된 고급 리어.
방어 효율이 엄청나게 향상됐다. 고 레벨 모험가들 사이에서는 인기가 상당하다.
거친 모험을 즐기는 고 레벨 모험가들에게 추천된다.
- [성격] : 거래(X), 버리기(X), 소포(X), 겹치기(1)
- [옵션] : HP+725/ AR+725
방어력+90/ 크리티컬 방어율+30%
크리티컬 최소방어력+460/ 크리티컬 최대방어력+1200
- [착용위치] : 부품-리어
- [획득루트] : NPC엔지에게 재료를 제출하고 제작
(필요재료) : 리어부품[1](6666), 리어부품[2](6666), 리어부품[3](6666), 리어부품(4)(6666), 리어부품[5](6666)
리어부품[6](6666), 리어부품[7](6666), 월광석(4500), 몬스터코어[레드](30), 포토레지스트(2), 웨이퍼(2), PEB(150,000,000)
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